COD: Warzone Anti-Cheat-System – Alles, was du wissen musst

Updated on Feb. 26, 2024
Fact checked by Anthony Clement |
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Call of Duty: Warzone gehört aktuell zu den beliebtesten Battle Royale-Spielen, daher ist es verständlich, dass du auf keinen Fall riskieren möchtest, gesperrt zu werden. Es gibt nichts Schlimmeres, als von deinem derzeitigen Lieblings-Shooter ausgeschlossen zu werden – vor allem, wenn du den Grund dafür gar nicht kennst.

Um versehentliches Auffallen durch das Anti-Cheat-System des Spiels zu vermeiden, ist es am besten, alles über das System zu verstehen. In diesem umfassenden Guide erhältst du alle Informationen, die du brauchst, um nicht vom Anti-Cheat-System erwischt zu werden, wenn du Warzone spielst!

Was führt zu einer Sperre?

Ein guter Anfang ist zu verstehen, wie genau man durch das Spielen von Call of Duty: Warzone gesperrt werden kann? Es ist ziemlich einfach: Alles, was Activision als sperrwürdiges Vergehen ansieht, umfasst:

  • Cheats
  • Hacks
  • Auto-Zielhilfen
  • Wallhacks
  • Alles, was dem Spieler einen unfairen Vorteil verschafft

Einfach ausgedrückt, jede Art von Betrug, Hacking oder verdächtiger Software, die installiert wird und dir als Spieler einen unfairen Vorteil verschafft, ist ein sperrwürdiges Vergehen. Es spielt keine Rolle, um welchen Cheat oder Hack es sich handelt, das Anti-Cheat-System wird es mithilfe einer Vielzahl von Spielerberichten erkennen, die die Community den Spieleentwicklern zur Verfügung stellt.

Warzones Sicherheits- & Durchsetzungsrichtlinien

Wie bereits erwähnt, gibt es mehrere Gründe, warum ein Spieler sofort im Schatten gesperrt werden kann, aber eine Schattensperre ist nicht die einzige Richtlinie, mit der ein gemeldeter Spieler konfrontiert werden könnte. Activision hat mehrere Definitionen/Vergehen festgelegt, die sich auf bestimmte Aktivitäten beziehen, die Spieler aus ihrer Sicht nicht begehen sollten. Hier sind alle vier:

  • Leichte Vergehen – „Ein leichtes Vergehen ist eines, bei dem kein quantifizierbarer Schaden für einen anderen Spieler oder die Spielgemeinschaft als Ganzes entstanden ist“
  • Zeitweise Sperre – „Diese können von 48 Stunden bis zu zwei Wochen oder länger dauern, je nach Verstoß.“
  • Dauerhafte Sperre – „Diese sind dauerhaft und endgültig.“
  • Schweres Vergehen – „Ein schweres Vergehen liegt vor, wenn ein Spieler anderen Spielern Schaden zugefügt hat oder große Gruppen von Spielern organisiert hat, um zusätzliche Vergehen zu begehen.“

Alle vier Beispiele sind dem Support-Website von Activision entnommen, auf der sie die Strenge einiger ihrer weniger nachsichtigen Richtlinien darlegen. Mit der Sicherheits- und Durchsetzungsrichtlinie von Warzone gibt es eine Vielzahl von Beispielen, die bestimmte Spieler in große Schwierigkeiten bringen können, wenn sie die Regeln nicht angemessen befolgen.

  • Verwendung von nicht autorisierter Drittanbieter-Software für Modding/Hacking – Wenn irgendeine Drittanbieter-Software verwendet wird, um einen unfairen Vorteil zu erlangen, Statistiken oder Spieldaten zu manipulieren, werden Spieler sofort vom Spiel suspendiert.
  • Pirateninhalt – Nutzer, die Inhalte illegal erwerben, werden sofort suspendiert und entweder dem Konsolenhersteller oder dem Durchsetzungsteam von Battle.net gemeldet.
  • Nicht unterstützte Peripheriegeräte & Anwendungen – Jeder Nutzer, der ein nicht unterstütztes Hardwarestück verwendet, um mit dem Spiel zu interagieren und zum Cheaten verwendet wird, unterliegt einer vorübergehenden Suspendierung beim ersten Vergehen. Extreme oder wiederholte Vergehen führen zu einer dauerhaften Suspendierung. Dies sind die Geräte, die Activision als strafbar ansieht:
  • Modded Controller
  • IP-Fluter
  • Lag-Switches
  • Boosting – Jeder Spieler, der mit einem anderen Spieler zusammenarbeitet, um das Spiel zum Zweck des Gewinnens von XP, Prestige, Spielstand, Waffenlevel oder irgendeiner In-Game-Freischaltung auszunutzen, unterliegt einer Strafe. Die Strafen werden entweder eine vorübergehende oder dauerhafte Suspendierung sein, zusammen mit einem Reset ihrer Statistiken.
  • Glitching – Jeder Nutzer, der einen Exploit im Spielcode oder eine andere etablierte Spielregel missbraucht, unterliegt einer Strafe. Dies kann zu einer dauerhaften oder vorübergehenden Suspendierung führen, wobei ein Beispiel für Glitching, das zu dieser Suspendierung führen kann, das absichtliche Verlassen der Karte ist.
  • Griefing – Ein Spieler, der absichtlich verhindert, dass ein anderer Spieler das Spiel spielt, entweder durch einen Exploit oder einfaches Verhalten, wie absichtliches Friendly-Fire. Dies führt zu einer vorübergehenden oder dauerhaften Suspendierung.
  • Offensives Verhalten – Die Verwendung von aggressiver, beleidigender, abwertender oder kulturell aufgeladener Sprache, Cyber-Mobbing und andere Formen der Belästigung enden in einer Suspendierung.
  • Unrechtmäßig erlangter herunterladbarer/freischaltbarer Inhalt – Spieler, die Inhalte in ihrem Inventar haben, die sie nicht legitim erlangt haben, unterliegen einer Strafe. Die Strafe wird entweder eine dauerhafte oder vorübergehende Suspendierung sein, gefolgt von einem vollständigen Inventar-Reset und -Löschung – ohne Fragen.
  • Dekompilieren oder Reverse Engineering von Spieldaten – Nutzer, die beim Dekompilieren oder Reverse Engineering von Spieldaten erwischt werden, unterliegen einer sofortigen dauerhaften Suspendierung. Anschließend werden sie auch dem Konsolenhersteller oder dem Durchsetzungsteam von Battle.net gemeldet, je nachdem auf welchem System es vorgekommen ist.

Ehrlich gesagt, gibt es viel zu beachten und zu beobachten, wenn es um das Anti-Cheat-System in Warzone geht. Solange du jedoch fair spielst und deine Mitspieler und Spieler nicht in irgendeiner Form belästigst, solltest du dir überhaupt keine Sorgen machen müssen.

Wie das Melden funktioniert

In Warzone gibt es zwei Arten von Meldungen, auf die du achten solltest und bei denen du erwischt werden könntest:

  • Spieler-Meldungen
  • In-Game-Meldungen durch das Anti-Cheat-System

Spieler-Meldungen

Es ist das klassische System, bei dem jemand auf die Melde-Schaltfläche in deinem Profil klickt und dann behauptet, dass du als Spieler etwas Falsches getan hast. Dies kann durch Belästigung, In-Game-Cheats oder Hacks oder eine der zuvor aufgeführten Probleme geschehen, die die Entwickler nicht zulassen. Bei Spieler-Meldungen können diese angefochten werden und führen in der Regel zu nichts, es sei denn, sie werden von mehreren Spielern aus ähnlichen Gründen gemeldet. In diesen Fällen führen die Meldungen zu einem temporären Bann und erfordern eine Überprüfung deines Falls durch das Management-Team. Das Management-Team wird alle Meldungen analysieren und eine Entscheidung treffen, ob sie begründet sind oder nicht. Wenn sie zu nichts führen, wird der temporäre Bann aufgehoben, und du kannst in kürzester Zeit wieder spielen. Andererseits, wenn sie herausfinden, dass an diesen Meldungen etwas dran ist, wird der Bann entweder verlängert oder in einen dauerhaften umgewandelt, wobei kaum Raum für eine Nachverfolgung gelassen wird.

In-Game-Meldungen durch das Anti-Cheat-System

Auf der anderen Seite des Systems haben wir die In-Game-Meldungen, die vom automatischen Anti-Cheat-System von Warzone durchgeführt werden. Dieses System scannt den Benutzer auf verdächtiges Verhalten, wie Schüsse, die physisch ohne mechanische Hilfe nicht möglich wären, oder Überleben, wo es eigentlich nicht hätte sein sollen. In den letzten Monaten hat dieses System ziemlich gut darin werden, Cheats und Hacks zu erkennen – etwas, das die meisten Hacker und Cheater verachten. Indem es jegliche unangemessene Software scannt, die sich auf dem System des betroffenen Spielers befindet, kann das Anti-Cheat-System sie sofort vom Spiel in Call of Duty: Warzone ausschließen, ohne dass Spieler-Meldungen nötig sind. In der Regel sind diese Fälle ziemlich eindeutig und führen zu einem dauerhaften Bann und können nicht leicht angefochten werden, aber es ist nicht unbedingt unmöglich in den Fällen, in denen das System einen Fehler machen könnte – obwohl das sehr selten ist.

Zwei-Faktor-Authentifizierung

Eine relativ neue Ergänzung zum Spiel, die im Mai 2020 hinzugefügt wurde, ist, dass Infinity Ward einen notwendigen Schritt zur Authentifizierung von Spielerkonten in Form einer SMS-Zwei-Faktor-Authentifizierung eingeführt hat. Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn du versuchst, dich einzuloggen, eine Bestätigungsnachricht an deine Handynummer gesendet wird. Dies ist aus zwei Gründen gut: Der erste ist, dass es dein Konto noch besser vor Hackern und ähnlichen Personen schützt, die Zugang zu deinem Konto erlangen möchten. Der zweite Grund liegt darin, dass, wenn ein Cheater erwischt und schatten-gebannt wird, er sein Konto neu erstellen und eine brandneue Telefonnummer angeben muss. Der Prozess, Zugang zu einer brandneuen Telefonnummer zu erhalten, ist für die meisten Cheater und gesperrten Spieler ein schmerzhaft mühsamer Schritt, was bedeutet, dass sie sich wahrscheinlich nicht die Mühe machen werden, sich für ein neues anzumelden. Sicher, es ist ein kleines Ärgernis, dein Konto jedes Mal authentifizieren zu müssen, wenn du dich einloggen möchtest, aber wegen dieser relativ neuen Änderung ist es viel unwahrscheinlicher, dass du auf Spieler triffst, die über mehrere Konten hinweg mehrfach gesperrt wurden. Das ist definitiv ein Positivum! Abschließend gibt es viele kleine Nuancen und Informationen zu diesem System, über die der durchschnittliche Spieler Bescheid wissen sollte. Heißt das, dass du dir Sorgen machen solltest? Nein – absolut nicht! Dieses System ist da, um sicherzustellen, dass alle auf einem fairen und ausgeglichenen Spielfeld spielen, und das In-Game-Anti-Cheat-System stellt einfach sicher, dass das so bleibt. Es sei denn, du bist eine der wenigen Personen, die das Spiel auf eine Art und Weise spielen, die du nicht solltest, in diesem Fall wirst du ziemlich wahrscheinlich und sehr schnell erwischt werden.

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