Anti-Trampas en COD: Warzone – Todo lo Que Necesitas Saber

Updated on feb 26, 2024
Fact checked by Anthony Clement 

Call of Duty: Warzone es uno de los juegos de battle royale más populares actualmente, así que es comprensible que lo último que querrías es arriesgarte a ser baneado. No hay nada peor que ser expulsado de tu shooter favorito en este momento, más aún si no sabes el motivo inicial.

Para intentar evitar ser atrapado accidentalmente por el sistema anti-trampas del juego, lo mejor es tratar de entender todo lo que puedas sobre el sistema. En esta guía colectiva, se te proporcionará toda la información que podrías necesitar para asegurarte de no ser detectado por el sistema anti-trampas al jugar Warzone.

¿Qué te Hace Ser Baneado?

Un buen punto de partida es cómo exactamente te hace recibir un baneo jugando Call of Duty: Warzone? Es bastante simple: cualquier cosa que Activision considere una ofensa digna de baneo es lo siguiente:

  • Trucos
  • Hacks
  • Mira automática
  • Wallhacks
  • Cualquier cosa que proporcione una ventaja injusta al jugador

En resumen, cualquier tipo de trampa, hackeo o software sospechoso instalado que te dé una ventaja injusta como jugador es motivo de baneo. No importa cuál sea el truco o hack, el sistema anti-trampas lo detectará usando una variedad de informes enviados por los jugadores que la comunidad proporciona a los desarrolladores del juego.

Política de Seguridad y Aplicación de Warzone

Como se mencionó anteriormente, hay varias razones por las que un jugador puede ser baneado inmediatamente, pero un baneo silencioso no es la única política que puede enfrentar un jugador denunciado. Activision ha establecido varias definiciones/delitos que se vinculan con ciertas actividades que los jugadores no deberían estar cometiendo en su opinión. Aquí están todas ellas:

  • Ofensa Menor – “Una ofensa menor es aquella en la que no se ha causado un daño cuantificable a otro jugador o a la comunidad del juego en general”
  • Suspensión Temporal – “Estas pueden variar desde 48 horas hasta dos semanas o más, dependiendo de la infracción.”
  • Suspensión Permanente – “Estas son duraderas y finales.”
  • Ofensa Extrema – “Una ofensa extrema es aquella en la que un jugador ha causado un detrimento a otros jugadores o ha organizado grandes grupos de jugadores para cometer ofensas adicionales.”

Los cuatro ejemplos están citados del sitio web de soporte de Activision, donde exponen la gravedad de algunas de sus políticas menos indulgentes. Con la política de seguridad y cumplimiento de Warzone, hay una amplia variedad de ejemplos que sin duda pueden meter en problemas serios a ciertos jugadores si no cumplen con las reglas adecuadamente.

  • Uso de Software de Terceros No Autorizado para Modding/Hacking – Si se utiliza cualquier software de terceros para obtener una ventaja injusta, manipular estadísticas o datos del juego, los jugadores serán suspendidos inmediatamente del juego.
  • Contenido Pirata – Aquellos usuarios que adquieran contenido de manera ilegal serán suspendidos inmediatamente y reportados ya sea al fabricante de la consola o al equipo de cumplimiento de Battle.net.
  • Dispositivos Periféricos y Aplicaciones No Soportados – Cualquier usuario que utilice un dispositivo de hardware no soportado para interactuar con el juego y utilizado para hacer trampa estará sujeto a una suspensión temporal en la primera ofensa. Las ofensas extremas o repetidas serán castigadas con una suspensión permanente. Estos son los dispositivos que Activision considera sujetos a penalización:
  • Controladores Modificados
  • Inundadores de IP
  • Interruptores de Lag
  • Boosting – Cualquier jugador que trabaje con otro jugador para explotar el juego con el fin de ganar XP, prestigio, puntuación en el juego, nivel de arma, o cualquier desbloqueo dentro del juego estará sujeto a una penalización. Las penalizaciones serán ya sea una suspensión temporal o permanente, junto con un reinicio de sus estadísticas.
  • Glitching – Cualquier usuario que abuse de un exploit en el código del juego u otra regla establecida de juego estará sujeto a penalización. Esto puede llevar a una suspensión permanente o temporal, con un ejemplo de glitching que puede llevar a esa suspensión es salirse intencionalmente del mapa.
  • Griefing – Un jugador que intencionalmente impide que otro jugador juegue el juego, ya sea mediante un exploit o comportamiento simple, como el fuego amigo intencional. Esto resultará en una suspensión temporal o permanente.
  • Comportamiento Ofensivo – Usar lenguaje agresivo, ofensivo, despectivo o culturalmente cargado, ciberacoso y otras formas de acoso resultarán en una suspensión.
  • Contenido Descargable/Desbloqueable Obtenido de Manera Incorrecta – Los jugadores que se encuentren con contenido en sus inventarios que no hayan obtenido legítimamente estarán sujetos a penalización. La penalización será ya sea una suspensión permanente o temporal, seguida de un reinicio completo y borrado del inventario – sin preguntas.
  • Descompilación o Ingeniería Inversa de Datos del Juego – Los usuarios que sean encontrados descompilando o haciendo ingeniería inversa de cualquier dato del juego estarán sujetos a una suspensión permanente inmediata. A continuación, también serán reportados al fabricante de la consola o al equipo de cumplimiento de Battle.net, dependiendo del sistema en el que ocurrió.

Honestamente, hay mucho de lo que estar pendiente y cuidarse cuando se trata del sistema anti-trampas en Warzone. Mientras estés jugando limpio, sin embargo, y no estés sometiendo a tus compañeros de equipo y jugadores a acoso de ninguna forma, no deberías tener motivo de preocupación en absoluto.

Cómo Funciona la Denuncia

En Warzone, hay 2 tipos de denuncias que pueden atraparte y de las cuales deberías estar consciente:

  • Denuncias de Jugadores
  • Denuncias en Juego por el Sistema Anti-Trampas

Denuncias de Jugadores

Es el sistema clásico de alguien haciendo clic en el botón de denunciar en tu perfil, momento en el cual afirmarán que como jugador has hecho algo incorrecto. Esto podría ser a través de acoso, trampas o hacks en el juego, o cualquiera de los problemas previamente listados que los desarrolladores no permiten. Cuando se trata de denuncias de jugadores, estas pueden ser disputadas y usualmente no resultarán en nada a menos que varios jugadores reporten por razones similares. En estos casos, las denuncias resultarán en una prohibición temporal y requerirán una respuesta del equipo de gestión para revisar tu caso. El equipo de gestión analizará todas las denuncias y llegará a una decisión sobre si están fundadas en la verdad o no. Si no resultan en nada, la prohibición temporal será levantada y volverás a jugar en poco tiempo. Por otro lado, sin embargo, donde descubran que hay algo de verdad en estas denuncias, la prohibición será extendida o convertida en una permanente, con muy poca disputa permitida para un seguimiento.

Denuncias en Juego por el Sistema Anti-Trampas

Del otro lado del sistema tenemos las denuncias en juego que son realizadas por el sistema automático anti-trampas de Warzone. Este sistema escanea al usuario en busca de cualquier comportamiento sospechoso, como realizar disparos que físicamente no podrían hacerse sin algún tipo de ayuda mecánica o sobrevivir cuando realmente no deberían. En los últimos meses, este sistema se ha vuelto bastante bueno detectando trampas y hacks, algo que la mayoría de los hackers y tramposos detestan. Al escanear cualquier software inapropiado que esté localizado en el sistema del jugador afectado, el sistema anti-trampas puede prohibirles inmediatamente el juego en Call of Duty: Warzone sin necesidad de denuncias de los jugadores. Usualmente, estos casos son bastante claros y resultarán en una prohibición permanente y no pueden ser fácilmente disputados, pero no es necesariamente imposible en los casos donde el sistema puede equivocarse, aunque es muy raro.

Autenticación de Dos Factores

Una adición relativamente nueva al juego que se agregó en mayo de 2020, Infinity Ward añadió un paso necesario a la autenticación de cuentas de sus juegos en forma de SMS de dos pasos. Lo que esto implica es el uso de enviar un mensaje de confirmación a tu número de móvil cada vez que intentes iniciar sesión. Esto es bueno por dos razones: la primera es que protege aún más tu cuenta contra hackers y similares que desean acceder a tu cuenta. Mientras que la segunda razón se debe al hecho de que si un tramposo es atrapado y sometido a una prohibición sombra, necesitarán recrear su cuenta y proporcionar un número de teléfono completamente nuevo. A través del proceso de tener que acceder a un número de teléfono completamente nuevo es un paso dolorosamente arduo para la mayoría de los tramposos y jugadores baneados, lo que significa que no es muy probable que se molesten en registrarse para uno nuevo. Claro, es un pequeño dolor tener que autenticar tu cuenta cada vez que deseas iniciar sesión, pero debido a este cambio relativamente reciente, significa que es mucho menos probable que te encuentres con jugadores que han recibido múltiples prohibiciones en varias cuentas. ¡Eso definitivamente es positivo! En conclusión, hay muchas pequeñas sutilezas y piezas de información sobre este sistema que el jugador promedio debería conocer. ¿Significa eso que deberías preocuparte por ello? No, ¡absolutamente no! Este sistema está en lugar para asegurar que todos jueguen en un campo de juego justo y nivelado y este sistema anti-trampas en el juego simplemente asegura que permanezca de esa manera. A menos que seas una de las pocas personas que juegan el juego de una manera que no deberías, en cuyo caso es bastante probable y muy rápidamente que seas atrapado.

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