Anti-Triche de COD: Warzone – Tout ce que Vous Devez Savoir

Updated on févr. 26, 2024
Fact checked by Anthony Clement |
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Call of Duty: Warzone est l'un des jeux battle royale les plus populaires du moment, donc il est compréhensible que la dernière chose que tu souhaites c'est de risquer de te faire bannir. Il n'y a rien de pire que d'être banni de ton shooter préféré actuellement – surtout si tu ne sais pas pourquoi au départ.

Pour essayer d'éviter d'être accidentellement pris par le système anti-triche du jeu, le mieux est de tenter de comprendre tout ce que tu peux sur le système. Dans ce guide collectif, tu seras fourni avec toutes les informations dont tu pourrais avoir besoin pour t'assurer de ne pas être pris par le système anti-triche en jouant à Warzone !

Qu'est-ce qui te fait bannir ?

Un bon point de départ est comment exactement tu obtiens un bannissement en jouant à Call of Duty: Warzone ? C'est assez simple : tout ce qu'Activision considère comme une offense digne d'un bannissement se résume à :

  • Cheats
  • Hacks
  • Visée automatique
  • Wallhacks
  • Tout ce qui pourrait donner un avantage déloyal au joueur

En résumé, tout type de tricherie, de hack, ou de logiciel suspect installé qui donne un avantage déloyal à toi en tant que joueur est une infraction digne d'un bannissement. Peu importe le cheat ou le hack, le système anti-triche le détectera en utilisant une variété de rapports soumis par les joueurs que la communauté fournit aux développeurs du jeu.

Politique de Sécurité & d'Application de Warzone

Comme précédemment mentionné, il y a plusieurs raisons pour lesquelles un joueur peut être immédiatement shadow-banni, mais un shadow-ban n'est pas la seule politique qu'un joueur signalé peut rencontrer. Activision a défini plusieurs définitions/infractions qui se rapportent à certaines activités que les joueurs ne devraient pas commettre selon eux. Voici les quatre :

  • Infraction Mineure – “Une infraction mineure est une dans laquelle aucun dommage quantifiable n'a été fait à un autre joueur ou à la communauté du jeu en général”
  • Suspension Temporaire – “Celles-ci peuvent varier de 48 heures à deux semaines ou plus, selon l'infraction.”
  • Suspension Permanente – “Celles-ci sont durables et finales.”
  • Infraction Extrême – “Une infraction extrême est une dans laquelle un joueur a causé un préjudice à d'autres joueurs ou a organisé de grands groupes de joueurs pour commettre des infractions supplémentaires.”

Tous les quatre exemples sont cités du site de support d'Activision, dans lequel ils détaillent la sévérité de certaines de leurs politiques moins clémentes. Avec la politique de sécurité et d'application de Warzone, il y a une grande variété d'exemples qui sont susceptibles de mettre certains joueurs dans de beaux draps s'ils ne respectent pas les règles de manière appropriée.

  • Utilisation de Logiciels Tiers Non Autorisés pour le Modding/Hacking – Si un logiciel tiers est utilisé pour obtenir un avantage déloyal, manipuler les statistiques ou les données de jeu, les joueurs seront immédiatement suspendus du jeu.
  • Contenu Piraté – Pour ces utilisateurs qui acquièrent du contenu illégalement seront immédiatement confrontés à une suspension et signalés soit au fabricant de la console soit à l'équipe d'application de Battle.net.
  • Dispositifs Périphériques & Applications Non Supportés – Tout utilisateur utilisant un matériel non pris en charge pour interagir avec le jeu et utilisé pour tricher est sujet à une suspension temporaire en cas de première infraction. Les infractions extrêmes ou répétées seront confrontées à une suspension permanente. Voici les dispositifs considérés par Activision comme sujets à pénalité :
  • Contrôleurs Modifiés
  • IP Flooders
  • Lag Switches
  • Boosting – Tout joueur qui travaille avec un autre joueur pour exploiter le jeu dans le but de gagner de l'XP, du prestige, des scores de jeu, le niveau d'une arme, ou tout déblocage dans le jeu est sujet à une pénalité. Les pénalités seront soit une suspension temporaire soit permanente, accompagnée d'une réinitialisation de leurs statistiques.
  • Glitching – Tout utilisateur abusant d'un exploit dans le code du jeu ou d'une autre règle de jeu établie est sujet à pénalité. Cela peut conduire à une suspension permanente ou temporaire, avec un exemple de glitching pouvant mener à cette suspension est de sortir intentionnellement de la carte.
  • Griefing – Un joueur qui empêche intentionnellement un autre joueur de jouer au jeu, soit par un exploit soit par un comportement simple, comme le tir ami intentionnel. Cela résultera en une suspension temporaire ou permanente.
  • Comportement Offensant – Utiliser un langage agressif, offensant, dérogatoire ou chargé culturellement, le cyber-harcèlement, et d'autres formes de harcèlement se termineront par une suspension.
  • Contenu Téléchargeable/Débloquable Obtenu de Manière Inappropriée – Les joueurs trouvés avec dans leur inventaire du contenu qu'ils n'ont pas obtenu légitimement seront sujets à pénalité. La pénalité sera soit une suspension permanente soit temporaire, suivie d'une réinitialisation complète de l'inventaire et d'un effacement – sans poser de questions.
  • Décompilation ou Ingénierie Inverse des Données de Jeu – Les utilisateurs qui ont été trouvés décompilant ou réalisant l'ingénierie inverse de n'importe quelle donnée du jeu seront sujets à une suspension permanente immédiate. Par la suite, ils seront également signalés au fabricant de la console ou à l'équipe d'application de Battle.net, selon le système sur lequel cela s'est produit.

Honnêtement, il y a beaucoup à surveiller en ce qui concerne le système anti-triche dans Warzone. Tant que tu joues de manière équitable, cependant et que tu ne soumets pas tes coéquipiers et les autres joueurs à du harcèlement sous quelque forme que ce soit, tu ne devrais pas avoir à t'inquiéter du tout.

Comment Fonctionnent les Signalements

Dans Warzone, il y a 2 types de signalements dont tu peux être victime et dont tu devrais être conscient :

  • Signalement par les Joueurs
  • Signalements dans le Jeu par le Système Anti-Triche

Signalement par les Joueurs

C'est le système classique où quelqu'un clique sur le bouton de signalement sur ton profil, à ce moment-là, ils prétendront que tu as fait quelque chose de mal en tant que joueur. Cela pourrait être dû à du harcèlement, à des tricheries ou des hacks dans le jeu, ou à l'un des problèmes précédemment listés que les développeurs n'autorisent pas. Quand il s'agit de signalements par les joueurs, ceux-ci peuvent être contestés et ne mèneront généralement à rien à moins qu'ils ne soient rapportés par plusieurs joueurs pour des raisons similaires. Dans ces cas, les signalements résulteront en un bannissement temporaire et nécessiteront une réponse de l'équipe de gestion pour examiner ton cas. L'équipe de gestion analysera tous les signalements et prendra une décision sur leur fondement ou non. Si cela ne mène à rien, le bannissement temporaire sera levé et tu seras de retour dans le jeu en un rien de temps. D'un autre côté, cependant, s'ils découvrent qu'il y a une part de vérité dans ces signalements, le bannissement sera soit prolongé soit rendu permanent, avec très peu de possibilités de contester pour un suivi.

Signalements dans le Jeu par le Système Anti-Triche

Avec l'autre côté du système, nous avons les signalements dans le jeu qui sont effectués par le système anti-triche automatique de Warzone. Ce système scanne l'utilisateur pour tout comportement suspect, comme réaliser des tirs qui physiquement ne pourraient pas être faits sans une sorte d'aide mécanique ou survivre alors qu'ils ne le devraient vraiment pas. Au cours des derniers mois, ce système est devenu plutôt bon pour détecter les triches et les hacks – quelque chose que la plupart des hackers et tricheurs détestent. En scannant tout logiciel inapproprié qui est situé sur le système du joueur affecté, le système anti-triche peut immédiatement les bannir du jeu dans Call of Duty: Warzone sans avoir besoin de signalements par les joueurs. Habituellement, ces cas sont assez clairs et entraîneront un bannissement permanent et ne peuvent pas être facilement contestés, mais ce n'est pas nécessairement impossible dans les cas où le système pourrait se tromper – bien que ce soit très rare.

Authentification à Deux Facteurs

Une addition relativement nouvelle au jeu qui a été ajoutée en mai 2020, Infinity Ward a ajouté une étape nécessaire à l'authentification de leur compte de jeu sous la forme d'une authentification en deux étapes par SMS. Ce que cela implique, c'est l'envoi d'un message de confirmation à ton numéro de mobile chaque fois que tu tentes de te connecter. Cela est bon pour deux raisons : la première est qu'elle protège encore plus ton compte contre les hackers et autres qui souhaitent accéder à ton compte. Alors que la seconde raison est due au fait que si un tricheur est attrapé et shadow-banni, il devra recréer son compte et fournir un tout nouveau numéro de téléphone. Le processus d'obtention d'un tout nouveau numéro de téléphone est une étape péniblement ardue pour la plupart des tricheurs et des joueurs bannis, ce qui signifie qu'ils ne sont très probablement pas enclins à s'inscrire à nouveau. Certes, c'est une légère douleur de devoir authentifier ton compte à chaque fois que tu souhaites te connecter, mais en raison de ce changement relativement récent, cela signifie que tu es beaucoup moins susceptible de rencontrer des joueurs qui ont reçu de multiples bannissements sur plusieurs comptes. Ça, c'est définitivement positif ! En conclusion, il y a beaucoup de petites nuances et informations sur ce système que le joueur moyen devrait connaître. Cela signifie-t-il que tu devrais t'en préoccuper ? Non – absolument pas ! Ce système est en place pour assurer que tout le monde joue sur un terrain de jeu équitable et juste et ce système anti-triche en jeu assure simplement qu'il en reste ainsi. À moins que tu ne sois l'une des rares personnes à jouer au jeu d'une manière expressément interdite, auquel cas tu seras assez probablement et très rapidement repéré.

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