Call of Duty: Warzone tá entre os jogos de battle royale mais bombados do momento, então é claro que a última coisa que você quer é correr o risco de ser banido. Não tem nada pior do que ser banido do seu shooter favorito – ainda mais se você nem sabe o motivo.
Pra tentar evitar ser pego de surpresa pelo sistema anti-cheat do jogo, é melhor se ligar em tudo que você pode sobre o sistema. Nesse guia completo, você vai ter todas as informações que precisa pra garantir que não vai ser pego pelo sistema anti-cheat jogando Warzone!
O Que Te Faz Ser Banido?
Um bom ponto de partida é entender como exatamente você pode ser banido jogando Call of Duty: Warzone? É bem simples: qualquer coisa que a Activision considere uma infração digna de banimento inclui:
- Cheats
- Hacks
- Mira automática
- Wallhacks
- Qualquer coisa que dê uma vantagem injusta ao jogador
Resumindo, qualquer tipo de trapaça, hack ou software suspeito instalado que dê uma vantagem injusta a você como jogador é motivo para banimento. Não importa qual seja a trapaça ou hack, o sistema anti-cheat vai detectar usando uma variedade de relatórios enviados pelos jogadores que a comunidade fornece aos desenvolvedores do jogo.
Política de Segurança e Aplicação do Warzone
Como já mencionamos, existem várias razões para um jogador ser imediatamente banido temporariamente, mas um banimento temporário não é a única política que um jogador reportado pode enfrentar. A Activision definiu várias definições/infrações que remetem a certas atividades que os jogadores não devem cometer aos olhos deles. Aqui estão todas elas:
- Infração Leve – “Uma infração leve é aquela em que não houve dano quantificável a outro jogador ou à comunidade do jogo em geral”
- Suspensão Temporária – “Podem variar de 48 horas a duas semanas ou mais, dependendo da infração.”
- Suspensão Permanente – “São definitivas e permanentes.”
- Infração Grave – “Uma infração grave é aquela em que um jogador causou prejuízo a outros jogadores ou organizou grandes grupos de jogadores para cometer infrações adicionais.”
Todos os quatro exemplos foram retirados do site de suporte da Activision, onde eles detalham a severidade de algumas de suas políticas menos lenientes. Com a política de segurança e aplicação do Warzone, há uma variedade de exemplos que com certeza vão colocar certos jogadores em situações complicadas se não estiverem seguindo as regras adequadamente.
- Uso de Software de Terceiros Não Autorizado para Modding/Hacking – Se qualquer software de terceiro for usado para obter vantagem injusta, manipular estatísticas ou dados do jogo, os jogadores serão imediatamente suspensos do jogo.
- Conteúdo Pirata – Aqueles usuários que adquirem conteúdo ilegalmente serão imediatamente suspensos e reportados ao fabricante do console ou à equipe de aplicação do Battle.net.
- Dispositivos Periféricos e Aplicações Não Suportados – Qualquer usuário que utilize um hardware não suportado para interagir com o jogo e utilizado para trapaça está sujeito a uma suspensão temporária na primeira infração. Infrações extremas ou repetidas resultarão em suspensão permanente. Estes são os dispositivos que a Activision considera passíveis de penalidade:
- Controles Modificados
- Inundadores de IP
- Interruptores de Lag
- Boosting – Qualquer jogador que trabalhe com outro para explorar o jogo com o propósito de ganhar XP, prestígio, pontuação no jogo, nível de arma ou qualquer desbloqueio no jogo está sujeito a penalidade. As penalidades serão suspensão temporária ou permanente, juntamente com a reinicialização de suas estatísticas.
- Glitching – Qualquer usuário que abuse de um exploit no código do jogo ou outra regra estabelecida de jogo está sujeito a penalidade. Isso pode levar a uma suspensão permanente ou temporária, com um exemplo de glitching que pode levar a essa suspensão sendo intencionalmente sair do mapa.
- Griefing – Um jogador que impede propositalmente outro jogador de jogar o jogo, seja através de um exploit ou comportamento simples, como fogo amigo intencional. Isso resultará em suspensão temporária ou permanente.
- Comportamento Ofensivo – Usar linguagem agressiva, ofensiva, depreciativa ou culturalmente carregada, cyberbullying e outras formas de assédio resultarão em suspensão.
- Conteúdo Baixável/Desbloqueável Obtido de Forma Inadequada – Jogadores que forem encontrados com inventários contendo conteúdo que não obtiveram legitimamente estarão sujeitos a penalidade. A penalidade será suspensão temporária ou permanente, seguida de uma reinicialização completa do inventário e limpeza – sem perguntas.
- Descompilação ou Engenharia Reversa de Dados do Jogo – Usuários que forem encontrados descompilando ou fazendo engenharia reversa de qualquer dado do jogo estarão sujeitos a uma suspensão permanente imediata. Após isso, eles também serão reportados ao fabricante do console ou à equipe de aplicação do Battle.net, dependendo do sistema em que ocorreu.
Honestamente, há muito que se ter em mente e cuidado quando se trata do sistema anti-cheat no Warzone. Contanto que você esteja jogando de forma justa e não esteja submetendo seus colegas de equipe e outros jogadores a assédio de qualquer tipo, você realmente não precisa se preocupar.
Como Funciona a Denúncia
No Warzone, existem 2 tipos de denúncia que podem te pegar e dos quais você deve estar ciente:
- Denúncia de Jogadores
- Denúncias In-Game pelo Sistema Anti-Cheat
Denúncia de Jogadores
É o sistema clássico de alguém clicar no botão de denunciar no seu perfil, onde afirmarão que como jogador você fez algo errado. Isso pode ser por meio de assédio, cheats ou hacks no jogo, ou qualquer um dos problemas anteriormente listados que os desenvolvedores não permitem.Quando se trata de denúncias de jogadores, elas podem ser contestadas e geralmente não resultarão em nada, a menos que sejam feitas por vários jogadores por motivos semelhantes. Nesses casos, as denúncias resultarão em um banimento temporário e exigirão uma resposta da equipe de gestão para analisar seu caso.A equipe de gestão analisará todas as denúncias e chegará a uma decisão sobre se elas são fundamentadas na verdade ou não. Se não derem em nada, o banimento temporário será levantado e você voltará a jogar em pouco tempo. Por outro lado, no entanto, se eles descobrirem que há alguma verdade nessas denúncias, o banimento será prorrogado ou transformado em permanente, com muito pouca disputa permitida para um acompanhamento.
Denúncias In-Game pelo Sistema Anti-Cheat
Do outro lado do sistema, temos as denúncias in-game feitas pelo sistema automático anti-cheat do Warzone. Este sistema escaneia o usuário em busca de qualquer comportamento suspeito, como fazer tiros que fisicamente não poderiam ser feitos sem algum tipo de ajuda mecânica ou sobreviver quando realmente não deveriam. Nos últimos meses, esse sistema tem ficado bastante eficaz em detectar cheats e hacks – algo que a maioria dos hackers e trapaceiros detesta.Escaneando qualquer software inadequado localizado no sistema do jogador afetado, o sistema anti-cheat pode imediatamente bani-lo de jogar no Call of Duty: Warzone sem a necessidade de denúncias de jogadores. Geralmente, esses casos são bem claros e resultarão em um banimento permanente e não podem ser facilmente contestados, mas não é necessariamente impossível nos casos em que o sistema pode errar – embora seja muito raro.
Autenticação de Dois Fatores
Uma adição relativamente nova ao jogo, que foi adicionada em maio de 2020, a Infinity Ward introduziu um passo necessário na autenticação de contas de seus jogos na forma de verificação em duas etapas via SMS. Isso significa que, sempre que você tentar fazer login, uma mensagem de confirmação será enviada para o seu número de celular. Isso é bom por dois motivos: o primeiro é que protege ainda mais sua conta contra hackers e similares que desejam acessar sua conta. Já o segundo motivo está relacionado ao fato de que, se um trapaceiro for pego e banido temporariamente, ele precisará recriar sua conta e fornecer um novo número de telefone. Passar pelo processo de obter um novo número de telefone é um passo dolorosamente trabalhoso para a maioria dos trapaceiros e jogadores banidos, o que significa que eles provavelmente não se darão ao trabalho de se inscrever para um novo. Claro, é um pequeno incômodo ter que autenticar sua conta toda vez que deseja fazer login, mas por causa dessa mudança relativamente recente, é muito menos provável que você encontre jogadores que receberam múltiplos banimentos em várias contas. Isso definitivamente é um ponto positivo! Em conclusão, há muitas nuances e informações sobre esse sistema que o jogador médio deve conhecer. Isso significa que você deve se preocupar com isso? Não – absolutamente não! Esse sistema existe para garantir que todos joguem em um campo de jogo justo e nivelado, e esse sistema anti-cheat in-game apenas garante que continue assim. A menos que você seja uma das poucas pessoas que joga o jogo de uma maneira que não deveria, nesse caso, é bastante provável e muito rápido que você seja descoberto.